Sim, a nova parceria do Yoko Taro é, de fato, movida inteiramente por cartas. Os personagens viram cartas. O mapa e cada lugar do mundo aparecem como cartas. Até os diálogos são apresentados em cartas. Na prática, quase tudo no jogo inteiro assume esse formato. Ainda assim, mesmo que você não curta jogos como Magic: The Gathering, Hearthstone, Legends of Runeterra ou Yu-Gi-Oh!, vale ficar de olho em Voice of Cards: The Isle Dragon Roars. Com a demo que chegou ao Switch ontem, dá para perceber que o jogo é, no fundo, um JRPG clássico de turnos - e que as cartas e a “mesa” funcionam mais como uma escolha estética do que como um grande pilar de mecânicas.
Um JRPG de turnos clássico por trás das cartas
Embora haja um pouco de rolagem de dados e também um mini-game realmente baseado em cartas para quem quiser participar, o núcleo do jogo está fortemente ancorado nos RPGs por turnos de antigamente. Então, se o seu gosto pende mais para algo na linha de Final Fantasy IV ou Dragon Quest, há boas chances de esse lançamento cair como uma luva quando chegar em 28 de outubro.
A estética de cartas em Voice of Cards: The Isle Dragon Roars
Por cima desse alicerce tradicional, a apresentação em cartas é bem legal e dá um toque visual diferente a ações como se preparar com equipamentos, sair da cidade e “farmar” pontos de experiência enquanto você explora fraquezas dos inimigos. Esqueleto morto-vivo? Provavelmente é vulnerável a magia sagrada. Espada nova? Coloque no seu personagem grandão e parrudo. Cajado mágico? Você já entendeu o caminho.
Mecânicas: cartas como visual, não como regra do jogo
Só que, em termos de jogabilidade, pelo que a demo mostrou, daria para representar praticamente tudo sem usar uma única carta. Encare isso mais como um jeito curioso de vivenciar um gênero bem clássico. Não tem nada a ver com os principais jogos de card game colecionável e tampouco segue a onda mais recente de deckbuilding, como Slay the Spire ou Monster Train. É, simplesmente, uma forma de fazer um JRPG tradicional se destacar e ficar estiloso.
Você já testou a demo? O que achou? A data de lançamento está a cerca de um mês, então não vai demorar para a gente mergulhar no jogo completo.
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