Pular para o conteúdo

Impressões iniciais de Saints Row: direção, wingsuit e caos em Santo Ileso

Homem em roupa roxa e paraquedismo saltando de explosão em rua movimentada da cidade.

No mês passado, a Volition colocou nas minhas mãos uma versão jogável do novo Saints Row. Nesse acesso, pude encarar algumas missões de história, experimentar determinadas actividades secundárias e, sobretudo, explorar o mapa completo de Santo Ileso. O estúdio me incentivou a conduzir, planar e causar confusão sem economia - e foi exactamente isso que eu fiz. Mesmo sendo um conteúdo ainda em pleno desenvolvimento, deu para perceber com clareza como o jogo está a tomar forma nesta fase inicial, e até aqui a impressão é positiva.

Direção reformulada em Saints Row

Em Saints Row IV, com aquela viagem de superpoderes, os carros acabavam quase sem utilidade quando era possível usar o Super Sprint e sair a saltar por Steelport. Neste reboot de Saints Row, esses poderes não aparecem em nenhum momento, então o deslocamento passa a depender de ir a pé ou de “arranjar” um carro qualquer na rua. A boa notícia é que Saints Row traz um sistema de direção totalmente retrabalhado: conduzir tem mais “peso”, e o combate automobilístico muda de foco - em vez de depender tanto de tiros e drive-bys, o próprio veículo vira a principal arma.

Numa missão de história bem no começo (sobre a qual falámos na nossa matéria de capa de Saints Row), aprendi duas funcionalidades centrais desse novo modelo. A primeira é a capacidade de dar um tranco para a esquerda ou para a direita ao apertar um botão - na prática, é como desferir um “soco” com o carro para causar dano ou empurrar corredores rivais para fora da estrada. A segunda é uma derrapagem nova, que coloca o veículo numa deslizada lateral enquanto a câmara inclina e aproxima um pouco, só para reforçar o impacto visual.

A derrapagem em Saints Row lembra bastante o drift de Mario Kart - e isso é um elogio grande. Independentemente do tipo de veículo, ao derrapar o carro tende a ficar num ângulo quase pré-determinado durante a deslizada, e você usa o analógico para ajustar a trajectória e sair da curva no posicionamento ideal. Não existe aquela preocupação de puxar demais o travão de mão, de a traseira escapar em excesso ou de perder velocidade demais ao fazer a manobra. Gosto de como tudo parece pensado para manter o ritmo e não atrapalhar a diversão. Com o tempo, eu já estava a derrapar em praticamente toda curva, fosse devagar ou rápido, simplesmente porque é gostoso de fazer.

Wingsuit e exploração de Santo Ileso

Controlando a protagonista extremamente competente conhecida como The Boss, dá para subir em cima dos veículos - mesmo com eles em movimento. No tejadilho, você ganha um campo de visão total (360 graus) para eliminar membros locais de gangues, como os das facções Los Pantheros e Idols, sempre que a situação virar confronto. Também existe a alternativa de ir para o ar com o novo wingsuit. Se o carro estiver em velocidade suficiente, é possível saltar do tejadilho e planar para ganhar distância rapidamente, ou então pousar noutro veículo e tomá-lo para si.

Sair a planar por Santo Ileso com o wingsuit, feito um esquilo-voador mortal e descontrolado, foi empolgante - e uma das coisas mais divertidas que experimentei em Saints Row. Você pode iniciar o voo a partir de pontos altos, como um prédio comercial, ou das montanhas e colinas que cercam a cidade, além do tejadilho de um carro em movimento. O mapa também tem locais espalhados com mecanismos que te arremessam para o alto; não é preciso depender de arranha-céus.

Nem sempre é simples encontrar um ponto ideal para levantar voo, mas eu gostei de como isso reforça a importância de se locomover no chão e de depender da condução para a maior parte das viagens entre os distritos de Santo Ileso.

Usar o wingsuit é excelente para atravessar trechos curtos da cidade com rapidez. Como a gravidade manda sempre, mergulhar para ganhar velocidade e depois puxar para cima para recuperar altitude ajuda a prolongar bastante cada sessão de voo. Eu adoro a sensação de velocidade e o nível de controlo durante o planeio. A comparação que me veio foi algo entre a capa de Super Mario World e a habilidade de planar do Batman em Arkham City.

Tiroteio, tom e elenco

De tudo o que joguei em Saints Row, o tiroteio foi o elemento mais comum do pacote. Tivemos acesso a um conjunto de pistolas, armas de assalto e lança-foguetes, e tudo funciona mais ou menos como se espera num jogo da série. Algumas das armas mais malucas prometidas pela desenvolvedora não estavam disponíveis durante o meu período a cometer crimes por Santo Ileso. Ainda assim, explosivos com foguetes e munições mais “tradicionais” deram conta do recado contra quem - ou o que - aparecesse no caminho.

Fora a jogabilidade em si, uma dúvida recorrente na comunidade é se este reboot “soa” como os Saints Row anteriores. A Volition tem sido directa ao dizer que quer um tom algures entre Saints Row 2 e Saints Row The Third, e, pelo recorte que joguei, eu diria que acerta nesse ponto. A escrita e o humor estão na mesma linha. Há muitos palavrões, provocações e outras vulgaridades que não têm aparecido tanto no material divulgado até agora - o que faz sentido, já que vocês são um grupo a tentar construir um sindicato do crime.

Este núcleo de Saints é inédito, e o jogo te deixa conhecer e criar amizade com essa equipa. Isso sempre foi uma das melhores partes dos títulos anteriores, e eu estou ansioso para enfrentar o mundo ao lado de Eli, Neenah e Kevin. Eles funcionam bem em conjunto e, mesmo com pouco do que vi, já dá para imaginar onde podem surgir conflitos; ao mesmo tempo, também fica a impressão de que são leais até ao fim aos seus companheiros Saints. Eu já estou pronto para dominar Santo Ileso com eles e fazer parte da confusão e da destruição que vier pelo caminho.

Não deixe de acompanhar a nossa cobertura de Saints Row ao longo do mês, incluindo a nossa entrevista pingue-pongue com Jeremy Bernstein, Designer Narrativo Principal de Missões. Você encontra tudo na nossa central da matéria de capa ao clicar no banner abaixo.

Comentários

Ainda não há comentários. Seja o primeiro!

Deixar um comentário