A situação da WWE tem sido tudo menos estável nos últimos tempos, e os fãs sentem isso na pele. As dezenas de cortes no elenco ao longo do ano não só aumentaram a preocupação com o futuro dos seus Superstars preferidos, como também levantaram dúvidas sobre o próprio WWE 2K22. Afinal, este é o primeiro simulador de wrestling desde o 2K20, de 2019, que foi mal recebido - e, desta vez, o jogo deixa de lado a tradicional janela de lançamento do outono para chegar em março de 2022. Em teoria, esse tempo extra dá à Visual Concepts margem para caprichar no acabamento, mas o que dá para esperar?
Embora a Visual Concepts ainda guarde a maioria dos detalhes para a apresentação já anunciada de janeiro, o estúdio adiantou um pouco do que vem por aí em termos de recursos e melhorias.
Motor e controlos reconstruídos em WWE 2K22
Quem se afastou da série pode gostar de saber que a Visual Concepts refez o motor de WWE 2K do zero. Na prática, isso significa animações totalmente novas e uma lista de golpes remodelada, com 30,000 ataques que regressam e 5,000 novidades.
O esquema de controlos também passou por uma reformulação completa, com a proposta de ser simples o suficiente para qualquer pessoa começar a jogar, mas ainda assim oferecer profundidade para quem já domina o ringue virtual. Além disso, o estúdio promete mais domínio sobre a ação, com uma sensação geral mais suave.
Gráficos e apresentação com tecnologia de NBA 2K
No visual, o jogo ganhou um impulso importante porque a Visual Concepts adotou a mesma tecnologia de digitalização e renderização de personagens usada na série NBA 2K. O resultado, segundo o material divulgado, é um conjunto de Superstars com aparência melhor do que nunca.
Para reforçar a imersão, a equipa também consultou responsáveis pelos programas da WWE para aproximar a apresentação do que se vê na TV - incluindo a adição de novos ângulos de câmara. Também foram gravadas horas de falas inéditas na narração, na expectativa de reduzir a repetição de linhas durante as partidas.
Modos de jogo: o que já foi detalhado
Nos jogos da WWE, os modos são tão importantes quanto os combates. A Visual Concepts não entrou em pormenores sobre os tipos de luta em 2K22, mas explicou alguns dos principais “destinos” em que os jogadores poderão investir tempo:
MyGM: O modo popular está de volta e, como nas versões anteriores, permite marcar programas, fazer draft de superstars, gerir contratos e muito mais.
Modo Universo (Universe Mode): Um dos pilares da franquia, o Modo Universo de 2K22 promete oferecer mais controlo do que nunca na forma como os jogadores administram marcas, PPVs, rivalidades e outros elementos.
Modo 2K Showcase (2K Showcase Mode): O documentário jogável de WWE 2K costuma ser um dos pontos altos da série. Ele deixa o jogador acompanhar a trajetória de um lutador lendário ou de um período histórico - como Stone Cold e a Women’s Revolution - ao disputar combates decisivos e assistir a pacotes de vídeo bem produzidos pela equipa de produção da WWE. No 2K22, o Showcase aparenta estar centrado na carreira de Rey Mysterio.
MyFaction: Novidade na série, este modo dá ao jogador a possibilidade de criar e administrar a sua própria stable. A ideia é montar um grupo capaz de rivalizar com Four Horsemen, nWo ou Bullet Club, recrutando os superstars que preferir e valorizando o elenco ao concluir desafios regulares e eventos especiais.
MyRise: Esta nova abordagem de MyCareer apresenta uma aventura guiada por escolhas, em que o objetivo é conduzir um prospecto da WWE do estatuto de rookie até virar atração principal e, por fim, entrar para o Hall da Fama. É possível jogar com superstars masculinos ou femininos, e a história segue caminhos diferentes conforme as suas decisões.
Suíte de Criação (Creation Suite): Se as opções de criação do 2K20 deixaram a desejar, a promessa é que, em 2K22, elas sejam maiores do que nunca. A Visual Concepts não revelou muitos detalhes, mas confirmou que o jogo terá mais tipos de corpo, para representar melhor diferentes perfis. Para quem não quer gastar horas a construir o superstar perfeito, há um novo criador de persona, que funciona como um modelo pré-montado para acelerar o processo. Ainda não foi dito se funcionalidades populares - como criar arenas, entradas ou cinturões - vão regressar.
Elenco: superstars já confirmados
Por fim, vale falar do elenco. Com a sequência de dispensas inesperadas que a WWE tem feito há meses, a piada recorrente é que não vai sobrar ninguém para jogar no 2K22. Apesar de ainda não existir uma lista completa, já dá para confirmar os seguintes superstars com base nas imagens divulgadas hoje e em vídeos anteriores:
- AJ Styles
- Apollo Crews
- Austin Theory
- Bayley
- Bianca Belair
- Big E
- Bobby Lashley
- Cesaro
- Chad Gable
- Dolph Ziggler
- Dominik Mysterio
- Drew McIntyre
- Edge
- Finn Bálor
- Goldberg (WCW)
- Jeff Hardy
- Joaquin Wilde
- Kane
- Kevin Owens
- Kofi Kingston
- The Miz
- Montez Ford
- Mustafa Ali
- MVP
- Raquel González
- Rhea Ripley
- Ricochet
- Rey Mysterio
- Roman Reigns
- Samoa Joe
- Seth Rollins
- Shayna Baszler
- Sheamus
- Shelton Benjamin
- Shinsuke Nakamura
- Tamina
- Tyler Bate
Mesmo com estas informações, ainda vai ser preciso esperar até janeiro para conhecer a data exata de lançamento e as plataformas planeadas.
O que achou desta prévia mais recente de WWE 2K22? Conte para a gente nos comentários!
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