Pular para o conteúdo

Forza Horizon 5 no México impressiona no Gamescom e tira proveito do Xbox Series X/S

Carro esportivo vermelho brilhante em exibição com cenário digital de estrada e montanha ao fundo.

México e a tecnologia de nova geração em Forza Horizon 5

Forza Horizon sempre se destacou por gráficos que empurram o padrão para cima e por uma direção detalhada, mas fácil de pegar o jeito - e isso aparece ainda mais com a tecnologia da nova geração. As cenas recentes de jogabilidade exibidas durante a Xbox Gamescom Stream deixaram isso claro sem esforço. Em Forza Horizon 5, os biomas do México são cheios de contrastes: vegetação densa, planícies secas e abertas, mares cintilantes e tanto vilarejos tranquilos quanto cidades movimentadas. Como de costume, o caminho que você decide seguir - e quem vai no banco do passageiro - continua sendo escolha do jogador. A diferença, desta vez, é que o mundo explorável parece mais vivo do que nunca.

Abertura cinematográfica no Gran Caldera

E o que seria de um Forza sem aquela promessa constante de espetáculo e adrenalina? Não chega a surpreender que os primeiros segundos de Horizon 5 mostrem um Ford Bronco Badlands 2021 (o carro dos meus sonhos, aliás!) literalmente saltando do céu e descendo de paraquedas até as encostas irregulares de um vulcão ativo. Enquanto o SUV off-road contorna com precisão formações rochosas desgastadas e passa por cascalho afiado, dá para ver um mar de nuvens de tempestade fechando o horizonte em todas as direções; afinal, o Gran Caldera é o ponto navegável mais alto de toda a franquia de corrida em mundo aberto da Playground Games.

A partir daí, o Bronco inicia uma descida arriscada rumo ao Deserto de Baja, cruzando fendas cheias de aberturas por onde escapa lava fumegante, ao mesmo tempo em que gotas de chuva batem de leve no para-brisa largo do veículo. Só que o calor engana. O diretor criativo Mike Brown afirma que aquilo representa o inverno mexicano e, no momento certo, a terra incandescente dá lugar a camadas espessas de neve e chuva congelada.

Transição, variedade de cenários e mais coisas para fazer

Forza Horizon 5 funciona como um jogo de transição: ele conecta os dois títulos anteriores e, ao mesmo tempo, apresenta uma visão nova e brilhante das ambições gigantescas do estúdio. Além disso, este é o primeiro capítulo pensado especificamente para aproveitar a força do Xbox Series X/S. Em uma sequência, um Corvette Stingray 2020 abre caminho em alta velocidade pelos campos agrícolas do México, enquanto uma tempestade de poeira se aproxima e ameaça tingir tudo de um laranja ferrugem. Em outra, um Porsche 911 Desert Flyer dispara por uma selva fechada na direção de um templo antigo. Mais adiante, um Mercedes AMG One desliza com confiança pelo asfalto de pequenas localidades, com palmeiras balançando ao vento. Como sempre, há muito para ver - mas agora parece haver ainda mais para fazer.

A série Horizon nunca foi famosa pela campanha, mas o quinto jogo aumenta a aposta com centenas de desafios e várias atividades paralelas, incluindo o Horizon Arcade, mais voltado ao multijogador, e o EventLab, que entrega ferramentas robustas para criar e compartilhar corridas personalizadas, desafios, acrobacias e outros tipos de eventos. Ainda assim, a mecânica que mais chama atenção é a possibilidade de o jogador escolher os desfechos de missões de história. O modo como isso será aplicado - e o que isso pode significar para um mundo dinâmico - ainda é algo que só vamos entender melhor com o jogo em mãos.

Conteúdo é o que não deve faltar para fãs de Forza e, com o retorno das temporadas semanais, a aparência e a sensação do México devem mudar com frequência. Mas e quanto à forma como o jogo retrata os costumes que tornam o país tão particular? Ao ser questionado sobre como a Playground Games evitou clichês e estereótipos culturais durante uma apresentação anterior desse mesmo trailer da Gamescom, Mike Brown encerrou o evento reforçando a pesquisa em campo e o trabalho em colaboração com cidadãos mexicanos - de artistas de música populares a guias turísticos:

“Isso é algo que levámos absolutamente muito a sério. Tivemos equipas no México – pelo menos, onde a COVID nos permitiu, e tivemos muita sorte por fazer muitos contactos durante essas viagens. Mesmo que membros da nossa equipa não tenham conseguido viajar de volta para lá, tínhamos pessoas no terreno que eram fotógrafos e guias turísticos com quem podíamos falar e dizer: ‘olá, gostaríamos muito de obter mais referências sobre uma determinada coisa’, e então eles podiam recolher as fotografias ou vídeos, ou o que fosse que precisássemos. Tivemos uma equipa de áudio lá fora bastante recentemente, a captar áudio ambiente para que cada bioma tenha o seu próprio conjunto para recriar a sensação de estar nesses lugares. E trabalhámos com argumentistas mexicanos e consultores culturais para garantir que não estamos a recorrer a quaisquer estereótipos. Queremos que este seja um jogo que pareça ter sido feito com cuidado e amor, algo verdadeiramente autêntico.”

Forza Horizon 5 chega em 9 de novembro para Xbox Series X/S, Xbox One e PC.

Comentários

Ainda não há comentários. Seja o primeiro!

Deixar um comentário