Uma aventura surreal e o combate no começo do jogo
Eastward chegou para levar os jogadores por uma viagem num mundo surreal, repleto de figuras estranhas e inimigos excêntricos. Nas primeiras horas, você aprende a se virar com uma frigideira e foge das profundezas do subterrâneo, enquanto tenta entender melhor uma névoa misteriosa que destrói tudo o que toca.
Progressão, armas, comida e exploração em Eastward
Ao longo da campanha, é possível aumentar a quantidade de pontos de vida (contadores de coração) ao derrotar chefes e cumprir objetivos importantes. Também dá para melhorar várias armas de longo alcance para complementar a frigideira, preparar refeições poderosas para encarar chefes com mais segurança e explodir incontáveis paredes em busca de baús extras.
Sal como moeda, influências e o RPG dentro do RPG
Neste universo, a moeda é o sal, que pode ser gasto em todos os tipos de melhorias. Mesmo assim, eu acabava usando grande parte do meu sal suado para comprar ingredientes variados, garantindo que sempre tivesse opções de comida fortes à mão. O jogo exala uma vibração bem Earthbound - então, se você curte o clássico do SNES (Super Nintendo), Undertale ou outros RPGs fora do padrão, está no lugar certo.
Para quem gosta de RPG retrô, Eastward ainda traz um jogo dentro do jogo: um título totalmente jogável chamado Earth Born. A tendência é você se divertir com ele. Acompanhe este episódio do New Gameplay Today para ver imagens e uma conversa sobre Eastward, que chega em 16 de setembro para PC e Switch.
“Os lugares e os personagens que ocupam esses cenários são marcantes, e eu quis explorar a cidade a fundo para ter certeza de que falei com cada NPC”, eu disse na minha análise do Game Informer, que recebeu nota 8.5. “Eu nem lembro a última vez que fiz isso num RPG, e isso mostra o quão bom é o mundo que a Pixpil criou. Esses elementos aconchegantes de lore provavelmente funcionariam com qualquer estilo de arte, mas a combinação de música espetacular e visual pixelado de Eastward cria uma atmosfera que prova que você não precisa de resolução 4K e ray tracing para fazer algo mágico.”
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