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Call of Duty: Vanguard: novas impressões do multiplayer no New Gameplay Today

Soldados em uniformes militares correm numa rua de cidade em ruínas durante combate.

Call of Duty: Vanguard chega em 5 de novembro, e até lá haverá várias formas de conhecer partes do jogo com antecedência - como betas, janelas de acesso antecipado e outras oportunidades.

Multiplayer clássico de Call of Duty: Vanguard no New Gameplay Today

Neste episódio de New Gameplay Today, a gente se reúne para conferir diversos modos tradicionais do multiplayer de Call of Duty que costumam aparecer nos lançamentos anuais da série.

Modo Patrulha (Patrol) e a variação do Hardpoint

Entre os destaques, o modo Patrulha funciona como uma versão bem intensa do tipo de partida Hardpoint: só que, em vez de o time ficar correndo pelo mapa de ponto em ponto, existe um único hardpoint durante toda a partida - com um detalhe importante: ele não para de se mover.

O ponto de captura literalmente “patrulha” o mapa, criando situações diferentes o tempo todo, já que ele fica exposto a novas linhas de visão a cada momento e, claro, a janelas perfeitas para aquela enxurrada de granadas incendiárias. A ideia é entrar e sair rapidamente, checar todos os ângulos e acompanhar o ponto móvel enquanto você atravessa o mapa com a equipe - no fim, é uma boa releitura do modo clássico, trazendo mudanças suficientes sem virar tudo do avesso.

Contexto sobre a Activision Blizzard

É importante ter em mente o que está acontecendo na Activision Blizzard neste momento em relação a alegações em andamento sobre a cultura de trabalho. O processo em curso do Departamento de Emprego e Habitação Justos da Califórnia (DFEH) contra a empresa se deve a relatos de uma cultura tóxica no ambiente de trabalho. A maior parte da ação se concentra em “violações das leis estaduais de direitos civis e de igualdade salarial”, especificamente no que diz respeito ao tratamento de mulheres e outros grupos marginalizados. Para saber mais sobre o andamento até aqui, incluindo detalhes listados no processo contra a Activision Blizzard, confira nossa cobertura anterior.

Ritmo de combate (Combat Pacing): escolhendo a velocidade da partida

Ainda assim, o ponto realmente mais relevante deste multiplayer não está exatamente nos modos em si - porque, no geral, eles entregam aquilo que você já espera do multiplayer tradicional. A grande diferença aqui é poder selecionar a sua velocidade.

O ritmo de combate (combat pacing) permite que o jogador ajuste o andamento da partida conforme preferir: dá para ficar com a experiência tradicional de Call of Duty no Assault, optar por algo mais cadenciado no Tactical ou ir para um verdadeiro festival de eliminações com o Blitz. Tempo até o primeiro confronto, quantidade de jogadores na partida e outros aspectos entram nesse pacote de opções de ritmo, tudo resumido a uma seleção simples (uma “caixinha” que você marca) antes de entrar em qualquer uma das ofertas principais. Parece um detalhe pequeno, mas na prática abre um leque enorme de possibilidades para estilos de jogo diferentes.

Você está interessado em Call of Duty: Vanguard? Está esperando ver mais da campanha, do Zombies e do modo Champion Hill? Ou já está pronto para um Warzone totalmente novo? Conte para a gente nos comentários!


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