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Prévia de Overwatch Rush: Blizzard leva Overwatch ao mobile

Pessoa jogando game no celular com personagens animados em realidade aumentada flutuando sobre a mesa.

Numa visita recente à sede da Blizzard Entertainment, recebi um convite discreto para um encontro pequeno com uma equipa nova que vem desenvolvendo, em segredo, um projeto ambientado no universo de Overwatch. O resultado é Overwatch Rush, um jogo multijogador com visão de cima (top-down) e controlos de “dois analógicos” (twin-stick), ainda em fase inicial de desenvolvimento para smartphones e tablets. Sob a liderança do estúdio de Barcelona, este derivado independente consegue traduzir, de forma inteligente, a essência de Overwatch para uma versão móvel que surpreende pela facilidade de controlo.

Jogabilidade de Overwatch Rush no telemóvel

Mesmo com a mudança de género, Overwatch Rush lembra bastante o jogo principal: reaproveita vários dos mesmos heróis e sistemas (em alguns casos, praticamente sem alterações), mas com a acessibilidade típica dos títulos móveis. O jogo de tiro, gratuito para jogar, aposta em comandos táteis fáceis de entender, incluindo:

  • Botões de tocar e segurar para ativar as habilidades do herói
  • Um analógico virtual dedicado ao movimento
  • Um segundo analógico direcional que também funciona como o disparo principal

Há uma pequena ajuda de mira automática, mas ainda assim é necessário dominar os fundamentos para chegar ao topo de um teto de habilidade que, na prática, é surpreendentemente alto.

Elenco de lançamento de Overwatch Rush e mudanças na Mercy

Embora a intenção da equipa seja adicionar mais heróis do jogo base aos poucos, a lista disponível no lançamento, por enquanto, inclui Tracer, Reinhardt, Kiriko, Soldier: 76, Lúcio, Pharah, Mercy e Reaper. Muitos deles são adaptações “um para um”, mas alguns - como Mercy - passaram por alterações bem relevantes.

Em Overwatch Rush, Mercy assume com mais força o lado de médica de combate e troca o disparo principal: em vez do seu icónico Cajado de Caduceu, ela usa como arma principal a pistola que normalmente é secundária. A sua habilidade Bênção pode ser acionada com um toque para se aplicar nela mesma ou para vincular a um aliado um aumento simultâneo de dano e cura. Além disso, Mercy conta com um impulso direcional que permite diminuir ou aumentar a distância em relação ao combate quando quiser e, de forma marcante, possibilita que ela voe ao lado de heróis aéreos como Pharah. Embora Mercy tenha uma ressurreição em área, a Blizzard reformulou completamente a sua habilidade suprema: em vez do que se espera dela, agora é uma aura de dano e cura que afeta jogadores próximos.

Progressão: níveis de maestria, mods e talentos

Ao jogar repetidamente com um mesmo herói, você acumula níveis de maestria, que liberam novos mods e talentos. Os mods trazem melhorias pequenas, como redução no tempo de recarga das habilidades, vida extra e aumento de cura. Já os talentos fazem mudanças mais impactantes na partida - por exemplo, fazer o Golpe de Fogo do Reinhardt criar um tornado flamejante que puxa adversários para uma área central.

Em alternativas do mesmo sistema, os talentos também podem modificar o voltar no tempo da Tracer para conceder vida extra temporária ou ajustar o seu Blink para causar dano ao atravessar um inimigo. Não é possível trocar de herói no meio do jogo, e as partidas terminam em menos de cinco minutos, mas dá para alterar os equipamentos (loadouts) caso a configuração escolhida não esteja a render.

Modos de jogo: Ponto de Controle e Captura de Nano

As disputas acontecem em vários modos, incluindo opções familiares como Ponto de Controle e outras novas, como Captura de Nano. Neste último, duas equipas competem para recolher 100 fichas verdes, chamadas Nanos, e depositá-las em bancos espalhados pelo mapa que só ficam ativos por pouco tempo, num formato semelhante às regras de Rei da Colina. Eliminar outros jogadores faz com que eles deixem cair os Nanos que estavam a carregar, o que cria um elemento de risco e recompensa particularmente satisfatório.

Ainda tenho dúvidas se o projeto consegue sustentar-se sozinho sem qualquer ligação de progressão com Overwatch, mas ele oferece recompensas cosméticas robustas, do tipo que se espera das clássicas caixas de saque da série. Overwatch Rush não deve chegar tão cedo, porém fico curioso para ver se a Blizzard consegue atrair um público novo e mais casual para uma das suas principais franquias.

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