Os remakes dos primeiros jogos de Pokémon no Nintendo DS, Pokémon Diamante Brilhante e Pokémon Pérola Reluzente, desenvolvidos pela ILCA, estão entre os maiores lançamentos do catálogo de fim de ano da Nintendo. Faltando pouco mais de um mês para a data prevista de chegada, em 19 de novembro, pudemos ver os jogos de perto num evento de prévia. A demonstração mostrou o que permanece igual nessas versões atualizadas e quais comodidades atuais entram na jornada por Sinnoh.
Sinnoh refeito em 3D, sem perder a identidade
A sessão começou com um passeio pelo mundo, que segue bem alinhado à proposta visual de Diamante e Pérola. A perspectiva continua de cima, e os habitantes de Sinnoh aparecem em modelos “chibi”. A diferença é que tudo foi reconstruído com modelos em 3D e texturas novas - algo já esperado desde o primeiro trailer, divulgado meses atrás.
Uma novidade ao caminhar pelas rotas entre cidades é poder deixar um Pokémon do seu time andando atrás de você o tempo todo. É um recurso bacana que eu gosto de ver de volta, depois de aparecer em Vamos Lá, Pikachu e Eevee e no conteúdo adicional Ilha da Armadura de Espada e Escudo.
Praça da Amizade, fotos e “fofura” em destaque
Quem quiser circular com mais Pokémon “soltos” pode ir à Praça da Amizade. Nesse local, alguns Pokémon “fofos” pré-determinados podem se espalhar pelo parque, criando uma dinâmica parecida com um pega-pega ou esconde-esconde. Enquanto você explora, seus monstrinhos encontram itens pela área e, conforme você localiza cada um deles, passam a seguir você por onde andar dentro da Praça da Amizade.
Com mais de um integrante do time ao seu lado, os desenvolvedores abriram espaço para uma brincadeira extra: há uma função de zoom na câmera do jogo para você tirar fotos com seus parceiros. Dá para levar seus favoritos - desde que sejam considerados “fofos” pela atendente da recepção da Praça da Amizade - e registrar alguns momentos.
Shows de Super Concurso e Cápsulas de Bola
Ainda no clima de “fofura”, os Shows de Super Concurso também estão de volta. Os Super Concursos são disputas em categorias diferentes, incluindo Fofura, Dureza, Estilo e outras. Durante as apresentações, você participa de um jogo de ritmo simples e tenta soltar um golpe escolhido previamente no momento certo para impressionar os jurados.
Esses concursos também servem para exibir o resultado da personalização das Cápsulas de Bola. Com elas, é possível colocar adesivos em Pokébolas específicas, criando animações e efeitos únicos sempre que aquele Pokémon é enviado para a batalha. Na demonstração, vi um conjunto de efeitos de chamas e água aplicado a um dos Pokémon usado pelo responsável pela apresentação. Pokémon Diamante Brilhante e Pokémon Pérola Reluzente terão mais de 90 desses adesivos, e parte deles pode ser obtida ao vencer os Shows de Super Concurso.
Recursos modernos: batalhas, experiência e qualidade de vida
Apesar de manterem muitas características originais, os remakes não serão uma cópia perfeita: eles incorporam funções bem estabelecidas nos jogos principais mais recentes. Para começar, as batalhas usam os modelos 3D completos no estilo de Espada e Escudo. O treinador também aparece com um modelo em tamanho “normal”, permitindo exibir as roupas do seu personagem durante os combates.
O Compartilhamento de EXP passa a valer para todos os Pokémon do time ao término das lutas. Ao mesmo tempo, foi confirmado que, desta vez, não dá para desativar essa função. Outras melhorias de qualidade de vida também aparecem, como salvamento automático e a indicação de eficácia dos golpes no momento de atacar.
Máquinas Ocultas sem ocupar espaço de golpe
Uma das grandes dúvidas sobre esses remakes era o destino das Máquinas Ocultas, já que elas mudaram bastante nos jogos modernos de Pokémon. Aqui, ao conquistar insígnias de Ginásio, você libera movimentos de Máquina Oculta para usar no mundo, mas não precisa ensiná-los aos seus Pokémon.
Ao usar uma Máquina Oculta como Força para empurrar uma pedra, um Pokémon selvagem aparece e executa o movimento por você. Não é exatamente uma solução muito lógica, mas a conveniência compensa - especialmente por evitar que você desperdice espaços valiosos de golpes.
Para chamar esses Pokémon prestativos, você usa o Pokétch, o dispositivo em forma de relógio de Diamante e Pérola, que agora se aproxima mais de um relógio inteligente moderno. Entre os aplicativos do novo Pokétch estão um contador de passos, um verificador de amizade dos Pokémon, uma calculadora, uma máquina de rastrear itens e um bloco de desenho.
O Grande Subsolo e a estratégia de coleção com estátuas
A parte mais interessante da demonstração, para mim, aconteceu quando descemos ao Grande Subsolo - um enorme mapa subterrâneo que, em escala, se compara à região de Sinnoh na superfície. Nas profundezas, treinadores podem escavar itens das paredes das cavernas. É nesse processo que, às vezes, aparecem estátuas de Pokémon, que funcionam como decorações para a sua Base Secreta.
As Bases Secretas são salas especiais e personalizáveis dentro do Grande Subsolo. O detalhe importante é que as figuras que você coloca como decoração influenciam quais Pokémon podem surgir e ser capturados em áreas maiores do Subsolo, chamadas Refúgios. Se você usar estátuas de certos Pokémon do tipo inseto, por exemplo, a tendência é encontrar mais insetos no Refúgio local. Um aparelho na entrada da sua Base Secreta informa como os Refúgios serão impactados.
Coletar estátuas parece ser uma parte central da experiência no Grande Subsolo e também uma peça relevante da sua estratégia geral de coleção de Pokémon. Algumas figuras, inclusive, aparecem em versões raras Brilhantes, com um efeito diferente do equivalente padrão.
Minha demonstração de Pokémon Diamante Brilhante e Pokémon Pérola Reluzente foi curta, mas trouxe um panorama bem claro do pacote completo. Pelo que vi até agora, estou empolgado para voltar a Sinnoh e conferir pessoalmente cada uma dessas mudanças.
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